· Dans le nouveau monde, Keldaria, l'Émouna est mentionnée comme la religion majoritaire, reconnue officiellement et ayant valeur de loi. Cela signifie que cette foi influence les normes sociales, les décisions politiques et la vie quotidienne des habitants. Par conséquent, les personnages qui choisissent de suivre une autre religion devront faire face à des défis supplémentaires. Leur croyance pourra être perçue avec suspicion, voire rejetée par les autorités et la population. En jeu, cela se traduira par des interactions plus complexes et potentiellement conflictuelles, ajoutant une dimension certes unique mais aussi risquée.
Symboles | Religion | Nations concernées |
Emouna | Tannuviel, Nédour, Treffisal, Ligômyst, Nifada, Pesroq, Birolia, la République Treffisienne, ainsi qu'une partie de la population de Myrilis, Aldatia | |
L'Eclairisme | Myrilis, Aldatia et la République Treffisienne. | |
Le Spiritanisme | Elle est pratiquement exclusive aux îles Pafynne. | |
Taqdim'al | Elle est pratiquement exclusive au Sultanat d'Elquien. | |
Hélïasme | Elle est pratiquement exclusive à l’Empire Siyùnn. | |
Meyaïsme | Cette religion est l'ancêtre de l'Emouna et n'est plus officiellement pratiquée... Ou presque ? |