Autrefois dans le royaume de Myrilis, les familles Guerissen, Kreith et Dunhain se voyaient promises à des positions de pouvoir et de prospérité. Toutefois, des tensions croissantes, des conflits d’intérêts et la montée de nouveaux pouvoirs les poussèrent à commettre l’irréparable : Le Complot des Trois.
Un informateur parmi les Kreith, inquiet des conséquences du complot, révéla le plan à la cour. Préparée, la royauté mit en place une contre-stratégie :
Le coup d’État échoua avant même de commencer, laissant les familles conspiratrices face à la colère de la couronne.
En Païs 4641, la monarchie myrilisienne se montra impitoyable : un décret royal déchut les familles Guerissen, Kreith et Dunhain de leurs titres, et leurs terres furent confisquées.
Chassées de leur royaume, les trois familles trouvèrent refuge en Ligomyst, une terre rongée par les luttes intestines où elles espéraient rebâtir leur avenir :
Toutefois, leur installation ne se fit pas sans heurts. Les familles durent affronter les d’Avalon, influents mais militairement faibles, pour asseoir leur domination sur Ligomyst...
En 4641, les trois familles remarquèrent la faiblesse militaire de Ligomyst et tournèrent leur regard vers une famille locale influente : les d’Avalon. Leur reliance sur des alliances et accords les rendait vulnérables face aux ambitions des nouveaux venus.
En 4642, les d’Avalon furent destitués et exilés. Certains, refusant de se soumettre, disparurent dans les montagnes enneigées, rejoignant probablement la Tribu de l’Ours.
Avec la montée des Guerissen, des tensions éclatèrent entre la monarchie naissante et les tribus locales, résolues à défendre leur autonomie. Les affrontements se multiplièrent, marquant l’histoire de Ligomyst.
Cet événement sanglant vit la milice Guerissenoise attaquer les Tribus de l’Ours et du Sanglier pour étouffer toute révolte.
Ce massacre fut surnommé le "Rugissement des Agneaux", moquant la faiblesse supposée des tribus face aux armées organisées.
La Tribu du Loup tenta une dernière révolte, mais cette ultime défaite marqua la fin des grandes résistances. Les tribus, désormais isolées, se replièrent sur elles-mêmes, préférant préserver leur territoire plutôt que poursuivre une guerre perdue.
Après avoir consolidé leur pouvoir, les Guerissen instaurèrent une stabilité imposée par leur force militaire. La famille Kreith s’épanouit en développant le commerce et en formant des alliances diplomatiques pour assurer leur contrôle.
Cette période marqua un tournant lorsque des morts-vivants, réveillés par une magie mystérieuse, envahirent Ligomyst. Les villages furent ravagés et les routes commerciales bloquées.
Après la fin de la Lune Pourpre, l’autorité des Guerissen se solidifia, la bourgeoisie reconnaissant en eux des souverains capables d’affronter les défis, qu’ils soient humains ou surnaturels.
En 4817, la seigneuresse Griselda Kreith mena une expédition punitive contre la Tribu du Cerf, incendiant leur village pour retrouver la jeune Brigit.
Ce massacre marqua profondément les esprits et déclencha une vendetta qui culmina en 4818 avec l’assassinat de Griselda par un groupe issu de la Tribu du Cerf.
Dans une vengeance artistique et macabre, les Tribus du Corbeau tendirent un piège aux Dunhain, laissant derrière eux une scène marquante : une toile ensanglantée entourée des corps des soldats et de Lysandre Dunhaim, humilié et assassiné.
La famille royale des Guerissen, incontestée dans l’art martial, s’est élevée grâce à leur force dans les batailles de Myrilis. Leur discipline et leur courage ont forgé leur réputation, résonnant dans tout Andellar.
Depuis les imposants murs de Brenhid, leur capitale nichée dans les montagnes, ils ont bâti un règne de fer et de gloire. Leur fondateur, Armand Guerissen, transforma une région divisée en un royaume uni, favorisant le commerce avec les Kreith et établissant une domination militaire.
Cet événement tragique marqua profondément la famille Guerissen. Face à une invasion de morts-vivants, ils prirent les armes pour défendre Ligomyst, sacrifiant de nombreux membres. Leur bravoure renforça leur image de protecteurs dans le cœur des citadins.
Ces pertes furent compensées par un renforcement des défenses des villes et villages, marquant un tournant décisif dans l’histoire de leur règne.
Couronné en 4801, Aloys Guerissen, surnommé “Le Bon”, consacra son règne à la reconstruction et à la consolidation de la paix. Il améliora les conditions de vie des Ligomystiens, renforça les fortifications des villes et tenta une politique d’apaisement face aux tribus récalcitrantes.
Les Kreith sont connus pour organiser des fêtes renommées dans les champs de blé doré du sud, où les invités dégustent les fruits de leurs terres. Leur apparence est simple mais élégante.
La disparition de Brigit en 4817 reste un événement marquant. Aperçue pour la dernière fois dans les campagnes de Medwill, on murmure qu’elle aurait été enlevée par des membres de la Tribu du Cerf, déclenchant une vague de tensions dans la région.
Les Dunhain ont transformé leur territoire en un havre de paix et de beauté, contrastant avec les ambitions guerrières des Guerissen ou les intrigues des Kreith. Leur capacité à séduire et inspirer les autres familles leur confère une influence considérable, malgré leur absence de puissance militaire.
La fin tragique de Lysandre Dunhaim lors de la Toile du Corvifuge reste un événement sombre dans l’histoire de la famille. Dans une vengeance artistique et macabre, les Tribus du Corbeau tendirent un piège aux Dunhain, laissant une scène marquante et humiliante. Cette perte a marqué la famille.
Les d’Avalon incarnent une tradition de simplicité et d’humilité, contrastant fortement avec les ambitions des Guerissen et des Kreith. Ils ont toujours été reconnus pour leur rôle de médiateurs et de gardiens des traditions, une posture qui leur conférait respect mais peu de puissance militaire.
Lorsque les Guerissen consolidèrent leur domination sur Ligomyst, la faiblesse militaire des d’Avalon devint leur principal talon d’Achille. Ils furent évincés et marginalisés, perdant leur influence dans les affaires du royaume.
On raconte que les survivants des d’Avalon trouvèrent refuge dans la Tribu de l’Ours, une enclave isolée dans les montagnes du Nord-Est. Pour certains, ils représentent un symbole d’espoir, tandis que d’autres les considèrent comme une menace, attendant leur heure pour renverser l’ordre établi.