🛡️ Le combat est un pilier essentiel du serveur, conçu pour être réaliste et cohérent avec le gameplay que nous souhaitons offrir.
⚔️ Choisissez votre style : une vaste gamme d'armes et d'équipements vous permet d'adapter votre stratégie en fonction des besoins RP de votre personnage.
🎯 Points clés :
Des armes variées : épées, haches, lances, dagues, masses, et boucliers, chacune avec ses forces et faiblesses, permettant ainsi des combats bien plus riches et réalistes!
Armures personnalisées : des pièces uniques adaptées à divers styles de combat, toutes ayant leurs spécificités, et protégeant plus ou moins bien des différents types de coups et d'armes.
Le système de combat est conçu pour être stratégique, évolutif et fidèle à l'immersion RP.
Les règles
Important : Bien que le PvP se fasse majoritairement en gameplay, il est essentiel d'avoir des règles pour assurer des combats RolePlay et immersifs.
Si votre personnage est souvent impliqué dans des combats, il est primordial de lire ce règlement.
Déplacement en Combat
🎮 Limitations Gameplay :
🚶 Ralentissement selon l’armure : Plus votre armure est lourde, plus vos déplacements sont limités.
🍖 Interdiction de manger avec un heaume : Il est impossible de consommer de la nourriture avec un casque fermé.
⚔️ Vitesse d’attaque et fatigue : Elles sont influencées par votre maîtrise des armes et votre résistance, qui évoluent avec les entraînements en gameplay.
🎭 Cohérence Roleplay :
🛠️ Enfiler une armure prend du temps : Selon le type d’armure, il peut être nécessaire de demander l’aide d’un autre personnage.
🎒 Poids des équipements : Un sac chargé d’armes, de provisions ou d’armures impacte vos mouvements et votre endurance.
🏕️ Fatigue des expéditions : Les longs trajets doivent affecter votre personnage, surtout si vous transportez une charge lourde.
⚖️ Épuisement progressif : Après un combat intense ou une fuite prolongée, vous devez jouer la fatigue et ne pas agir comme si votre personnage était inépuisable.
Consommation/Utilisation d’Items
Certains items comme les anti-douleurs, la nourriture, ou l’eau peuvent être utiles en combat. Leur utilisation donne un avantage conséquent, mais il faut veiller à ce que cela reste logique et cohérent. Boire ou manger n'est possible que lorsque votre personnage est à l'abri d'attaques.
Utilisation de l’Arc
En RP, il est possible de se battre à l’arc. Cependant, pour que cela reste cohérent, la récupération des flèches doit être jouée RP (par exemple, avec une émote ou une pause de quelques secondes).
La douleur
En combat gameplay, même si les blessures réelles sont souvent décidées après la scène, il est important de jouer la douleur ressentie par votre personnage. Cela dépend de son équipement et de son aptitude résistance.