Noblesse de Ligomyst

Noblesse de Ligomyst

Une terre déchirée par la guerre civile

Connue pour ses grandes forêts vertes et épaisses, cette terre glaciale est rongée par une guerre civile qui dure depuis presque deux cents ans. Malgré son climat politique difficile, le royaume de Ligômyst abrite une culture riche et fascinante.

Dates clefs

Dates clefs Infographie

Le grand départ des familles Guerissen, Kreith et Dunhain

Autrefois dans le royaume de Myrilis, les familles Guerissen, Kreith, et Dunhain se voyaient promises à des positions de pouvoir et de prospérité. Toutefois, des tensions croissantes, des conflits d’intérêts, et la montée de nouveaux pouvoirs les poussèrent à commettre l’irréparable. Le Complot des Trois. Leur plan impliquait : Sabotage économique orchestré par les Kreith, bloquant les routes commerciales. Assassinat du roi de Myrilis lors d’un banquet, sous le couvert de festivités organisées par les Dunhain. Un soulèvement militaire conduit par les Guerissen, utilisant des mercenaires pour semer le chaos dans la capitale. Un informateur au sein des Kreith, inquiet des conséquences d’un tel acte, révéla le complot à la cour. Préparée, la royauté mit en place une contre-stratégie. Lors de la nuit prévue pour le banquet et l’assassinat, des troupes royales infiltrèrent les domaines des conspirateurs, arrêtant de nombreux alliés et interceptant les mercenaires avant leur arrivée. Le coup d’État fut un échec cuisant avant même de commencer. La monarchie Myrilisienne se montra impitoyable dans sa réponse. En Païs 4641, un décret royal fut émis : les familles Guerissen, Kreith, et Dunhain étaient officiellement déchues de leurs titres, et leurs terres confisquées. Contraintes, elle migrèrent vers Ligomyst, une terre rongée par des luttes intestines d’un autre âge où elles pourraient s’installer. Les Guerissen cherchaient à bâtir un empire militaire où leur force ne serait jamais remise en question. L'idée d'unifier un territoire entier sous leur bannière et de démontrer leur puissance était pour eux une nouvelle voie. Les Kreith, plus discrets mais tout aussi ambitieux, voyaient en Ligomyst un potentiel immense pour développer des réseaux commerciaux et prendre le contrôle des terres fertiles du sud. Les Dunhain, épris de beauté et d’arts, cherchaient un territoire où leur culture raffinée et leurs talents artistiques pourraient rayonner. Pour eux, Ligomyst représentait un terrain vierge pour instaurer une élite culturelle. Ils affrontèrent les d’Avalon, faibles militairement…

La prise de pouvoir et les tribus

Les 3 familles se rendirent rapidement compte de la faiblesse militaire de Ligomyst. Dès 4641, leur regard se tourna vers une famille locale influente : les d’Avalon. Leur philosophie reposait sur des alliances et des accords, ce qui les rendait particulièrement vulnérables face à des adversaires sans scrupules. En 4642 Les d’Avalon furent officiellement destitués de leur position et exilés. On raconte que certains membres de la famille, refusant de se soumettre, disparurent dans les montagnes enneigées où ils auraient trouvé refuge au sein de la Tribu de l’Ours. La montée en puissance des Guerissen entraîna rapidement la formation de tribus résistantes. Dès leur installation, des tensions profondes éclatèrent entre la nouvelle monarchie et les groupes locaux, donnant naissance à des alliances de clans décidés à défendre leur autonomie face aux Guerissen. Ces affrontements dégénérèrent en violents conflits. La milice Guerissenoise, bien plus armée et préparée que les membres des tribus, traqua ces tribus rebelles aux quatre coins du royaume. L’année 4687 fut marquée par l’un des épisodes les plus sanglants de l’histoire de Ligomyst : Le Rugissement des Agneaux, une attaque orchestrée par la milice Guerissenoise contre les Tribus de l’Ours et du Sanglier. Alimentée par des rumeurs d’un soulèvement imminent, cette offensive visait à écraser toute résistance avant qu’elle ne prenne de l’ampleur. À l’aube, les premières flèches enflammées furent tirées sur les campements tribaux. Les toits de chaume s’embrasèrent rapidement, transformant les habitations en brasier et semant la panique parmi les habitants. Tandis que les familles tentaient de fuir, la milice royale, lourdement équipée, descendait des hauteurs en formations disciplinées. Leur avancée implacable écrasa la résistance désorganisée des tribus. Les guerriers de l’Ours, connus pour leur férocité, menèrent une contre-attaque désespérée, mais leurs armes rudimentaires et leur manque de discipline furent insuffisants face aux hallebardiers guerissenois, mieux armés et entraînés. De leur côté, les guerriers du Sanglier, experts en embuscades, tentèrent de se replier vers les forêts, en vain. Le tournant de la bataille fut marqué par la capture de Bergan le Sauvage, chef respecté de la Tribu de l’Ours. Il fut forcé de s’agenouiller devant les soldats guerissenois. Dans un geste brutal destiné à briser le moral des rebelles, Bergan fut sommairement exécuté, sa tête exposée au sommet d’un pieu, un sinistre avertissement à tous ceux qui oseraient défier la couronne. L’on nomma cette bataille le "Rugissement des Agneaux", par dérision pour souligner l’arrogance et la certitude de la victoire des Tribus. Les Crocs Brisés, comme on surnomme cette ultime tentative de la Tribu du Loup en 4730, marque un tournant dans les conflits entre les Guerissen et les tribus de Ligomyst. Après cette déroute, les tribus restantes, conscientes de leur isolement et de la puissance écrasante des Guerissen, décidèrent de se replier sur elles-mêmes. Les grands rassemblements furent abandonnés, et chaque tribu se recentra sur la préservation de son propre territoire. Le conflit, bien que toujours latent, s’apaisa en surface. Les attaques directes cessèrent, remplacées par de petites escarmouches sporadiques et une hostilité sourde.

Le calme après la tempête et Lune Pourpre

Le pouvoir consolidé, les trois familles mirent en place un système de gouvernance efficace qui leur permettait de contrôler les terres de Ligomyst. Sous le règne de fer de la famille Guerissen, Ligomyst connaît une stabilité imposée par la puissance militaire et le contrôle des grandes cités et centralisé autour de Brenhid, la capitale. Les Kreith développèrent un réseau de commerce florissant, exportant les ressources de Ligomyst vers les royaumes voisins et exploitant largement les peuples ligomystiens. Grâce à leur stratégie et malice, ils s’assuraient que les régions des pays voisins cultivant les mêmes ressources ou gagnant trop d’influence soient réduites au silence ou dissuadés de s’étendre plus. Ils devinrent les diplomates du royaume, assurant des alliances avec les nations voisines, favorisant les échanges culturels et les mariages politiques. L’événement de la Lune Pourpre, une période de troubles surnaturels ayant duré de 4774 à 4789, marqua le seul véritable fléchissement de l’autorité des Guerissen. Pendant cette phase étrange et terrifiante, Ligomyst fut assaillie par des vagues de morts-vivants, réveillés par la magie de cette lune écarlate… Ces créatures sortaient des anciennes sépultures et erraient dans les campagnes, mettant en péril les villages et les routes commerciales de tout le royaume. Les Guerissen firent construire des abris de pierre massifs sous chaque ville, des refuges protecteurs où les populations urbaines pouvaient s'abriter durant les attaques. Cette réactivité assura la relative sécurité des cités. Après la fin de la Lune Pourpre, l’autorité des Guerissen ne fit que se renforcer dans les cœurs des citadins. Pour eux, la famille représentait non seulement la sécurité mais aussi la grandeur de Ligomyst. La bourgeoisie de Brenhid et des autres grandes villes leur vouait une loyauté indéfectible, reconnaissant en eux des souverains compétents, capables de surmonter aussi bien les défis politiques que surnaturels.

Escalade des tensions ces 20 dernières années

Tensions tribus de l’Ours et du Sanglier Suspicions tribu de la Loutre : trop discrets ? Au sud, en 4812, a lieu la première attaque des Kreith sur la Tribu du Cerf suite à l’attaque de cette même tribu sur une caravane de marchands se dirigeant vers la capitale. Ce n’était que le début de l'escalade de ce conflit. En 4817, une missive parvint à la place centrale de la tribu. La lettre, écrite de la main de la seigneuresse Griselda Kreith elle-même, demandait à retrouver la jeune Brigit. Elle imposa sa volonté : autoriser les Kreith à fouiller chaque maison. En guise de consentement, la tribu devait allumer un bûcher monumental. Refusant de céder, les membres de la tribu ignorèrent l’ordre. Ils n’avaient que faire de ces histoires de famille, la terre elle n’attendait pas. Quatre jours après, une armée de quarante soldats surgit, profitant de l'absence des hommes et femmes partis travailler aux champs ou à la chasse. Ils entamèrent une fouille mais ne trouvant pas la jeune fille, ils incendièrent sans pitié les habitations. Ceux qui restaient dans le village, principalement les anciens, les enfants et quelques femmes, se réfugièrent dans des sous-sols ou sous les décombres, blessés, traumatisés. On appela cet évènement le Grand Bûcher. En 4818, pour l’anniversaire de ce massacre, Griselda fut assassinée par un groupe véhément de la Tribu du Cerf qui s’était formé à la suite du Grand Bûcher. Ils furent pendus sauf un… Celui qui avait commis l’irréparable. Il était porté disparu. On entend dire qu’il a fui vers Keldaria… Toile du Corvifuge 4819 Les Dunhain jouissaient d’une paix relative avec les Tribus alentours, celle du Corbeau précisément. [....] Quelques jours plus tard, un groupe de soldats Dunhaim retrouva la scène. La toile, éclatante dans sa brutalité, était tendue comme un tableau d'exposition, entourée des corps soigneusement alignés des gardes du cortège. Au centre, Lysandre, posé contre un tronc d’arbre, ses vêtements blancs maculés de rouge. La toile, récupérée et cachée par la famille Dunhaim, devint une légende parmi les tribus et les nobles. Pour les tribus, elle était un symbole de la puissance du Corbeau, capable de transformer la vengeance en art. Pour les Dunhaim, elle était une honte à dissimuler, une plaie béante dans leur fierté.

Coutumes de la noblesse ligomystienne

La noblesse ligomystienne célèbre des fêtes telles que les moissons de Medwill, renforçant les liens entre les familles nobles et leur territoire...

La famille Guerissen

Spécificité : Force militaire. Lieu : Terres au Nord (Fenehël, Beinn, Konig) et vivent à Brenhid. Emblème : Un trefle rouge sur un fond noir. Les familles vassales des Guerissen peuvent choisir d'ajouter le trèfle rouge à leur emblème familial. La famille royale des Guerissen, incontestés de l'art martial, s’est élevée par la force, dans le creuset de batailles en Myrilis. Leur réputation de vouloir forger une armée d’élite, inégalée par sa discipline et son courage, résonne en Andellar. Depuis les murs imposants de Brenhid, la cité capitale qui s'élève fièrement parmi les montagnes, les Guerissen ont fait de leur règne un chant de fer, de gloire… et de sang. À peine couronné, le roi Armand Guerissen se montra visionnaire mais impitoyable, tendant la main aux familles touchées par la disgrâce myrilisienne. Il offrit à ces lignées déchues une seconde vie.. Ainsi, les Kreith, dont le blason d’or et d'épis de blé étaient terni par les siècles, retrouvèrent leur éclat en prenant les rênes de Guelhem, tandis que les raffinés Dunhain, tisseurs d'art et de poésie, s’installèrent à Kialen, où ils dressèrent à nouveau leur bannière. Sous les auspices de cette alliance, les Guerissen tissèrent la toile d’un royaume équilibré, où chaque fil était une loyauté retrouvée, chaque nœud une promesse d’allégeance. Envers ceux qui avaient juré fidélité à son trône, Armand manifesta une générosité prévisible. Les cités qui se pliaient à sa volonté furent bénies de ses grâces : les taxes furent allégées et les routes s'étendirent comme des veines de pierre à travers la terre gelée. La Lune Pourpre (4774-4789) fut un tournant tragique pour la famille Guerissen. Face à l’invasion des morts-vivants, les Guerissen, en souverains dévoués, partirent eux-mêmes combattre en première ligne pour défendre Ligomyst. Ce sacrifice coûta cher à la famille, décimée par les vagues incessantes de créatures surnaturelles toutes plus horribles les unes que les autres. Leur bravoure et leur sens du devoir renforcèrent leur image auprès des citadins. Ils virent alors en eux des souverains protecteurs, prêts à se sacrifier pour leur peuple. 4801 correspond à l'avènement d’Aloys Guerissen, roi pragmatique et soucieux des autres. Aloys souhaitait une monarchie plus proche du peuple. Il consacra ses efforts à améliorer les conditions de vie des Ligomystiens, renforçant la loyauté des villes à la couronne. Il fit reconstruire les murailles des villes et villages, rétablissant des fortifications solides après les années sombres de la Lune Pourpre. Il renforça les défenses frontalières. Personnalités notables dans l’histoire des Guerissen : ♔ Aloys Guerissen (4767 - ??? ) dit “Le Bon” Aloys Guerissen, couronné en 4801, est un roi ligomystien reconnu pour son calme et sa proximité avec le peuple. Il cherche avant tout à consolider la paix et à améliorer les conditions de vie des citadins. Sous son règne, il renforce les défenses frontalières, reconstruisit les murailles des villes et villages. D’un point de vue militaire, il se vit conseillé de mener des politiques de démonstration de forces auprès des tribus récalcitrantes. Bonne ou mauvaise idée ? Le climat en Ligomyst semble s’être dégradé ces 10 dernières années… ⚔ Lizbeth Guerissen (4721 - 4789) Lizbeth Guerissen est une figure récente de l’histoire de Ligomyst, célèbre pour sa beauté et son courage au combat. Soeur du roi Lorcan Guerissen, elle se distingue par son commandement pendant la Lune Pourpre. Elle périt la dernière année de cette dernière. ♔ Lorcan Guerissen (4720 - 4801) dit “Le Placide” Un règne marqué par la Lune Pourpre. Il accède au trône dans une période de relative stabilité, marquée par la fin des grandes guerres contre les tribus. Il privilégia une approche conservatrice, se contentant de maintenir les traditions et de préserver la stabilité laissée par ses prédécesseurs. Particulièrement peu intéressé par le combat pour un Guerissen, c’est Lizbeth qui prit les reines du commandement. ♔ Armand Guerissen (4609 - 4678) Armand Guerissen est le fondateur de la dynastie Guerissen et le premier roi à prendre le contrôle de Ligomyst. Son ascension au pouvoir marqua un tournant décisif pour la région, alors en proie à des conflits internes et à des rivalités entre nobles. Sous son règne, Armand instaura des réformes qui favorisèrent le développement économique de Ligomyst. Il favorisa le commerce à l’aide des Kreith. On se souviendra de lui comme le premier roi de sa lignée, un souverain qui transforma une nation divisée en un royaume uni.

La famille Kreith

Spécificité : Maîtrise de l'espionnage, de l’agriculture et du commerce. Lieu : Terres au Sud , Medwill. Vivent à Guëlhem Emblème : Deux épis de blé et une épée au centre Les Kreith organisent des fêtes renommées dans les champs de blé doré du sud, où les invités sont invités à goûter les fruits de leurs terres. Ils portent des vêtements simples mais élégants. Malgré leur apparence amicale et bienveillante, les Kreith sont maîtres dans l’art de la manipulation. Ils possèdent des agents infiltrés dans chaque coin du royaume et maintiennent un vaste réseau d’informateurs, ce qui leur permet d'anticiper les mouvements de leurs ennemis… Ou presque. Personnalités notables dans l’histoire des Kreith: Aragnan Kreith (4634-4686) Véritable chef de fa mille, c’est lui qui prit la décision de quitter les terres de Myrillis pour suivre la famille Guerissen. Plutôt sociable, il avait néanmoins eu du mal à se faire une place digne de ce nom en Myrillis et les Kreith de l’époque étaient surtout de très bons marchands qui avaient rendu service à la royauté en place. Griselda Kreith (4772-4818) L’ère Griselda est marquée par un rebond des conflits entre les tribus et la noblesse Ligomystienne. D’une main de maître, elle contrôlait néanmoins les terres de Medwill et était reconnue pour organiser des fêtes de grande ampleur où des nobles d’autres régions étaient conviés. Brigit Kreith (4808-???) Fille aînée de Griselda Kreith, c’était une enfant dont la vie était plutôt tranquille. Elle était aperçue dans les campagnes autour de Medwill, fuyant souvent la ville. Néanmoins sa disparition ne passa pas inaperçue et s’accompagna de conflits dans la région. Au sein de la cité fortifiée de Guelhëm, on murmurait qu’elle avait été enlevée par des membres de la Tribu du Cerf…

La famille Dunhain

Spécificité : Maîtrise des arts Lieu : à l’Ouest : Aslock. Vivent principalement à Kialen. Emblème : Une plume enroulée d’un fil de couture Les Dunhain ont su faire de leur territoire un havre de relative paix et de beauté. Bien qu'ils ne possèdent pas la puissance militaire des Guerissen ni le réseau d'espionnage des Kreith, leur capacité à séduire et à inspirer les autres familles leur confère une influence considérable. Personnalités notables dans l’histoire des Dunhain: Lysandre Dunhaim (4802-4819) Assassiné lors de la Toile du Corvifuge.

La famille d’Avalon

Spécificité : inconnue Lieu : au Nord-est, inconnue Emblème : inconnu La dernière dynastie de sang Ligomystien. Connus pour leur simplicité et leur humilité, les d’Avalon se sont distingués non pas par la force militaire ou la ruse politique, mais par leur rôle de médiateurs et de gardiens des traditions. Lorsque les Guerissen consolidèrent leur pouvoir en Ligomyst, la faiblesse militaire des d’Avalon devint leur principal talon d’Achille. On dit que les survivants se sont réfugiés dans la Tribu de l’Ours… un symbole d’espoir pour certains et de menace pour d'autres