Voici les grandes étapes à connaître pour jouer une grossesse sur Keldaria.
Les grossesses durent environ 4 semaines IRL (4 mois RP). La date prévue d’accouchement tombe donc environ le même jour du mois suivant, calculée par un roll 12 selon la formule "date de début + 21 + résultat du roll".
La volonté d’une grossesse doit être annoncée et justifiée auprès du staff par ticket, qui définira avec toi les conditions de réussite des rolls (max 1 par jour IRL, généralement réussite au-dessus de 50).
Un /roll sur 100 définit le nombre d’enfants: 80 et plus = jumeaux ou faux jumeaux, 95 et plus = triplés, 99 et plus = quadruplés.
🍀 Bonus grossesse multiple. Si l’un des parents est lui-même jumeau, triplé ou quadruplé, il peut ajouter un bonus optionnel à ce roll: +5 pour un jumeau, +10 pour un triplé, +15 pour un quadruplé. Ce bonus n’est pas obligatoire, et s’applique individuellement par parent, chaque parent concerné peut ajouter le sien. Si les grossesses multiples se répètent sur plusieurs générations dans la famille, merci d’en discuter avec le staff.
Le sexe, le physique, les possibles maladies (cécité, surdité, etc.) et les autres caractéristiques de l’enfant sont décidés exclusivement par les deux parents.
📛 Le lien, le nom et le lore de l’enfant doivent également être entièrement définis par les parents.
En cas de blessure de la mère ("mise à terre") sur un membre pertinent (poitrine, ventre, etc.), le staff peut décider de la perte de l’enfant:
Aucune perte si la blessure est légère.
Perte en cas de roll inférieur à 50 si elle est moyenne.
Perte automatique si elle est grave.
Tu peux demander au staff de réaliser l’entièreté des rolls à ta place, et de décider des caractéristiques de l’enfant si tu souhaites garder la surprise. Les symptômes, eux, doivent être joués selon les règles du "Pain RP" (voir ci-dessous), chaque grossesse est unique et peut varier légèrement d’une personne à l’autre.
✨ Grossesse spéciale. Si tu souhaites une grossesse différente de la normale, plus difficile, avec des complications particulières, ou tout autre scénario sortant du cadre habituel, tu peux en faire la demande par ticket auprès du staff, qui en définira les modalités avec toi.
🌈 Couples de même genre. Il est tout à fait possible d’avoir un enfant au sein d’un couple de même genre. La façon dont cela se déroule en RP (adoption, magie, tradition propre à une nation, etc.) doit cependant être trouvée et justifiée par les joueurs concernés.
Première semaine: Fatigue, nausées et vomissements matinaux, vertiges, léger arrondi du ventre.
Deuxième semaine: Fatigue accrue (limitation ou arrêt du travail selon le métier), nausées persistantes, vertiges, douleurs ligamentaires (sensation de tiraillement).
Troisième semaine: Ventre plus arrondi, disparition des nausées, regain d’énergie, premiers mouvements du bébé ressentis.
Quatrième semaine: Insomnies, fatigue importante, douleurs ligamentaires et dorsales, mouvements du bébé plus marqués.
Trois derniers jours: Mêmes symptômes que la quatrième semaine, avec pression accrue sur le bas du ventre et descente du bébé.
⏳ La croissance est accélérée durant l’enfance: 1 an RP correspond à une croissance physique et psychologique de 2 ans IRL. Jusqu’aux 10 ans RP du personnage, sa croissance est donc multipliée par 2.
👶 Un enfant est jouable à partir de ses 4 ans RP et aura alors la mentalité et le physique d’un enfant de 8 ans IRL.
Pour connaître en détail les limitations de statistiques par âge (aptitudes, compléments, niveau de métier, armement…), consulte la section "Jouer un enfant" de la Fiche RP →.