Combat - Keldaria
⚔️ Combat 📜 Règles 🛡️ Déplacement 🍖 Consommation/Items 🏹 Utilisation de l’Arc 🤕 La douleur

⚔️ Système de Combat ⚔️

🛡️ Le combat est un pilier essentiel du serveur, conçu pour être réaliste et cohérent avec le gameplay que nous souhaitons offrir.

⚔️ Choisissez votre style : une vaste gamme d'armes et d'équipements vous permet d'adapter votre stratégie en fonction des besoins RP de votre personnage.


🎯 Points clés :

  • Des armes variées : épées, haches, lances, dagues, masses, et boucliers, chacune avec ses forces et faiblesses, permettant ainsi des combats bien plus riches et réalistes!
  • Armures personnalisées : des pièces uniques adaptées à divers styles de combat, toutes ayant leurs spécificités, et protégeant plus ou moins bien des différents types de coups et d'armes.
  • Un système enrichi : Points d'Aptitudes et Maîtrise d'Armes complètent vos possibilités.

✨ En résumé :

Le système de combat est conçu pour être stratégique, évolutif et fidèle à l'immersion RP.

Les règles

Important : Bien que le PvP se fasse majoritairement en gameplay, il est essentiel d'avoir des règles pour assurer des combats RolePlay et immersifs.

Les règles de combat GamePlay sont disponibles ci-dessous. Si votre personnage est souvent impliqué dans des combats, il est primordial de lire ce règlement.<


Le déplacement

En combat gameplay, le déplacement est très important. Cela constitue un avantage majeur pour celui qui se déplace. Il faut donc savoir faire preuve de bon sens, car toutes les actions que Minecraft nous permet de faire ne sont pas possibles en RP. Limitez vos déplacements en fonction de votre équipement et des objets que vous portez.


Consommation/Utilisation d’Items

Certains items comme les anti-douleurs, la nourriture, ou l’eau peuvent être utiles en combat. Leur utilisation donne un avantage conséquent, mais il faut veiller à ce que cela reste logique et cohérent. Boire ou manger n'est possible que lorsque votre personnage est à l'abri d'attaques.


Utilisation de l’Arc

En RP, il est possible de se battre à l’arc. Cependant, pour que cela reste cohérent, la récupération des flèches doit être jouée RP (par exemple, avec une émote ou une pause de quelques secondes).


La douleur

En combat gameplay, même si les blessures réelles sont souvent décidées après la scène, il est important de jouer la douleur ressentie par votre personnage. Cela dépend de son équipement et de son aptitude résistance.