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🌍 Keldaria: Le Nouveau Monde

Votre aventure commence ici…

🌊 Le Nouveau Monde

Le Nouveau Monde est un continent peu connu du grand public, situé à des centaines de kilomètres de l’Ancien Monde, séparé par une vaste étendue maritime. L’accès à ce territoire se fait exclusivement par bateau. Au fil du temps, ce continent a été baptisé Keldaria, en référence aux premiers colons de l’Ancien Continent qui y ont posé pied.

Keldaria est réputé pour être un lieu où le spirituel, la magie, et d’autres phénomènes surnaturels se manifestent. Bien que les récits à ce sujet soient vagues, tous s’accordent sur un point: Keldaria semble être un endroit en marge de ce que les mortels considèrent comme la réalité ordinaire.

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⛵ Rejoindre les terres de Keldaria

D’où venez-vous ? Pourquoi votre personnage a-t-il choisi de s’éloigner de ses terres natales ? Est-ce réellement un choix ? Les rumeurs sur Khaldel lui font-elles peur ? Le voyage sera-t-il tranquille ?

🌑 L’ombre du 1er Céfone 4829

Le 1er Céfone 4829, un phénomène d’une ampleur inédite frappa le continent Andellar tout entier. Une ombre grandit dans le ciel, dévorant lentement la lumière du jour. De grands nuages couleur de cendre s’étirèrent sur l’horizon, occultant chaque parcelle de clarté. Ce qui n’était d’abord qu’un simple assombrissement devint rapidement un cauchemar éveillé.

La terre vibra sous les pieds des témoins, et un grondement sourd résonna à travers les vallées, les cités et les rivages. Les plus sensibles titubèrent, luttant pour maintenir leur équilibre alors que le sol lui-même paraissait pris de convulsions invisibles.

Puis, au zénith de cette apocalypse naissante, une gigantesque branche tordue, ruisselante de veines écarlates, transperça le firmament. Elle s’étendit comme les racines d’un arbre inversé, dominant la voûte céleste d’une majesté macabre. À cette vision, le sang se glaça dans les veines de ceux qui la contemplaient. Son apparition seule bouleversa l’ordre du monde, comme si la réalité se fissurait sous son propre poids.

Enfin, l’ultime horreur s’imposa: un oeil titanesque s’ouvrit dans les cieux. Rougeoyant comme un brasier surnaturel, il semblait sonder l’âme de chaque être vivant, imposant une présence oppressante qui écrasait toute volonté. Ceux qui croisèrent son regard sentirent leur cœur battre à l’unisson de sa lueur sanguine, pris d’un vertige étourdissant. Des murmures stridents, insaisissables, résonnèrent dans le lointain, comme le souffle d’une entité oubliée, tandis que l’air devenait plus dense, plus lourd.

🏝️ Île d’Agor: Dernier ravitaillement avant Keldaria

C’est sur l’île d’Agor que ton personnage apparaîtra pour son intégration: c’est ici que débute réellement ton aventure.

Située dans l’archipel pafynnois sur le continent Andellar, l’île d’Agor est le port de transit incontournable pour ceux qui souhaitent rejoindre Keldaria. Sa réputation ? Un repaire commercial à l’ambiance douteuse, où marchands, marins, mercenaires et contrebandiers cohabitent dans un équilibre précaire. Les voiles fatiguées des navires en attente flottent au vent, et les murs de la taverne résonnent du bruit des négociations, des paris et des promesses échangées à voix basse.

Agor vit au rythme de ses quais, où se croisent les équipages en quête de réparations, de vivres ou d’un dernier verre avant le grand voyage. Certains navires, comme Le Sans-Nord, y font escale régulièrement, tandis que la Compagnie Rosalba y passe fréquemment, s’assurant que ses affaires restent prospères dans ce marché flottant où l’or et l’influence priment sur toute loi.

Pourtant, derrière cette façade de négoce, l’île cache un autre visage. Les coins sombres abritent des accords qui ne figurent sur aucun registre, et l’auberge sert de terrain neutre aux rumeurs et aux complots. Le panneau d’affichage libre du port est une source précieuse d’informations: annonces de cargaisons perdues, recrutements d’équipages, primes sur des visages inconnus… et parfois, des messages plus cryptiques à l’intention de ceux qui savent lire entre les lignes.

🎬 Préparation de l’intégration!

Afin de préparer au mieux votre intégration, l’Équipe de Keldaria a réalisé ces vidéos. Merci de les suivre ainsi que de transmettre les informations demandées. La lecture du règlement de Keldaria est importante, et peut mener au refus de votre intégration si vous n’êtes pas en capacité de nous répondre correctement.

👁️ Algazath

On l’appelle le Croqueur de Monde, ou bien le Dieu Noir. Sur Andellar, vous le connaissez comme cette entité mystérieuse qui ravage les terres de Keldaria.

Peu d’informations vous sont parvenues, mais les légendes racontent qu’il est capable de relever les morts pour les faire combattre dans ses armées. D’autres racontent que des dragons de glace sont sous son commandement.

Une chose est sûre: sa présence rend le continent de Keldaria particulièrement dangereux et inhospitalier.