🍷 Fermentation Keldaria

Wiki du système de boissons fermentées et générateur de bouteilles custom avec verre intégré.

🍾 Création de bouteilles custom

Le générateur crée un craft complexe de fermentation dont le résultat est une keldaria:dynamicbottle. La bouteille verse automatiquement un keldaria:dynamicglass personnalisé.

Compatibilité : ce générateur fonctionne uniquement avec les dynamicbottle et les dynamicglass. Il ne doit pas être utilisé pour les bières ou le brännvin.
Le résultat est prêt à intégrer : copiez d’abord la commande, puis le JSON complet dans l’éditeur d’exchange.
  1. Définir la bouteille, puis le verre qu’elle produit.
  2. Configurer le texte de dégustation, l’hydratation, la digestion, le poids et les effets.
  3. Ajouter les ingrédients, les prérequis et le temps de fabrication.
  4. Vérifier les deux aperçus, puis copier la commande et le JSON.

1. Commande de fermentation

Toutes les bouteilles créées par cette page utilisent le poste fermentation et le format complexe.

/exchange newCraft fermentation nom_du_craft complex

2. Bouteille et verre

Bouteille

Le support est toujours keldaria:dynamicbottle. Son nom et son lore peuvent contenir les couleurs Minecraft habituelles.

Verre versé

Le verre est toujours un keldaria:dynamicglass. Son nom et son lore peuvent contenir les couleurs Minecraft habituelles.

Après consommation, le verre rend keldaria:empty_wine_glass. Une fois vidée, la bouteille rend keldaria:empty_wine_bottle.

3. Vieillissement

Cocher « La bouteille gagne de la qualité avec l’âge » permet à la boisson de gagner progressivement en maturité au fil du temps.

4. Texte de dégustation

Le texte de dégustation est envoyé au joueur lorsqu’il boit un verre. Insérez %quality dans votre texte pour afficher la qualité du vin au moment de la dégustation.

&3Cette boisson est d'une qualité %quality&3.

5. Statistiques appliquées à chaque verre

ParamètreLimitesValeur par défaut
Hydratation-1 à 32
Poids dans l’estomac0,01 à 0,500,20
Durée de digestion du verre3 heures maximum1 heure 30

La durée du dynamicglass est fixe : elle reste exactement celle définie dans le générateur, quelle que soit la qualité du vin.

6. Effets autorisés

Les quatre opérations sont disponibles : ADDITION, SUBTRACTION, MULTIPLICATION et DIVISION. Chaque effet contient une valeur unique, appliquée à tous les verres sans varier selon la qualité du vin.

EffetNom affichéUsage
STAMINA_BOOSTStaminaMalus uniquement
STAMINA_REGEN_BOOSTRégénération StaminaBonus ou malus
ENERGYÉnergieBonus ou malus
EXHAUSTINGFatigueBonus ou malus
ENERGY_REGEN_BOOSTRégénération d’énergieBonus ou malus
HEALTH_BOOSTVieBonus ou malus
HEALTH_REGEN_BOOSTRégénération de vieBonus ou malus
DAMAGE_MODIFIERDégâts prisMalus uniquement
STRENGTH_MODIFIERForceMalus uniquement
SPEED_MODIFIERRapiditéBonus ou malus
COLD_RESISTANCERésistance au froidBonus ou malus
HEAT_RESISTANCERésistance au chaudBonus ou malus

7. Ingrédients

Forme simple

"keldaria:empty_wine_bottle=0/1"

Alternative OU

[ "keldaria:grapes=0/2", "keldaria:white_grapes=0/2" ]

Destinée avancée

{ "id": "keldaria:outil", "number": 1, "meta": -1, "destiny": "damage", "toolDamage": 1 }

remove retire l’item et rend son contenant, damage applique le dommage indiqué, et destroy détruit l’item sans rendre de contenant.

8. Aptitudes et compétences

art=1 est toujours ajouté. Les autres aptitudes, les métiers et les compléments restent librement sélectionnables dans les listes complètes du générateur.

Énergie : 75 à 200 · Fabrication : 1 à 3 minutes.

9. Vérifications finales

  • Nom technique valide et description du craft renseignée.
  • Modèles de la bouteille et du verre renseignés.
  • Les codes & du nom et du lore du verre sont convertis en §.
  • Durée fixe du verre ≤ 3 h.
  • Poids ≤ 0,50 et hydratation comprise entre -1 et 3.
  • Une valeur fixe renseignée par effet.
  • Les effets réservés aux malus ne produisent aucun bonus.

⚙️ Générateur de bouteilles fermentées

Brouillon prêt
ConfigurationFermentation complexe

Informations du craft

Minuscules, chiffres et _ uniquement.

Bouteille produite

Les codes Minecraft sont saisis et conservés avec & dans le JSON de la bouteille. Un retour à la ligne crée une ligne de lore.
Codes de couleur
&0 Noir &1 Bleu foncé &2 Vert foncé &3 Cyan foncé &4 Rouge foncé &5 Violet &6 Or &7 Gris &8 Gris foncé &9 Bleu &a Vert &b Cyan &c Rouge &d Rose &e Jaune &f Blanc &l Gras &m Barré &n Souligné &o Italique &r Réinitialiser

Verre servi

Dégustation et statistiques du verre

Insérez %quality dans votre texte pour afficher la qualité du vin au moment de la dégustation.

Effets appliqués à chaque verre

Chaque effet contient une valeur unique, appliquée à tous les verres sans varier selon la qualité du vin.

Ingrédients

Ajoutez plusieurs alternatives dans un même groupe pour créer un OU. Les nouveaux groupes apparaissent en haut ; les numéros sont recalculés automatiquement.

Coût, aptitudes et compétences

Au moins une de ces conditions

Fabrication

Options avancées des modèles

Bouteille

Verre

Charger un craft de fermentation