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🗝️ Complément : Crochetage

👋 Présentation

Le crochetage est interdit — mais après tout, ni vu ni connu. Le personnage sait ouvrir des serrures sans en posséder la clé : un art discret, illégal, et terriblement utile dans certaines situations.

⚠️ Conséquences RP réelles. L’utilisation de cette compétence peut avoir des conséquences RP importantes si le personnage est surpris ou dénoncé. Le crochetage n’est pas un passe-droit — c’est une compétence avec des risques assumés.

📊 Informations

Caractéristique Valeur

💰 Coût

8 Points de Complément

Aptitude requise

Intelligence 3

⚖️ Statut légal

Interdit à Keldaria — risque RP réel

🔑 Points Clés

  • 🚫 Illégal : Le crochetage est interdit — le risque RP doit être joué correctement.

  • 🎭 Fort potentiel RP : Chaque utilisation est une prise de risque à incarner.

  • 🏆 Niveau Maître : Permet d’ouvrir sans laisser de trace.

  • 👁️ Discrétion obligatoire : Si quelqu’un surveille, jouer la tension correctement.

✨ Le crochetage crée des scènes de tension pure. Le compte à rebours, les bruits qui approchent, les doigts qui cherchent le bon palpeur — chaque utilisation peut devenir un moment mémorable.

🔓 En pratique

🛠️ Matériel nécessaire

  • Crochets de serrurier — à trouver ou à fabriquer discrètement.

  • Tension wrench — outil de mise en tension de la serrure.

  • Temps suffisant et absence de témoins.

⏱️ Temps d’exécution

  • Serrure simple : quelques secondes à une minute.

  • Serrure complexe ou de qualité : plusieurs minutes.

  • Le niveau de maîtrise (Novice / Moyen / Maître) influence directement la vitesse.

⚠️ Risques

  • Être surpris en flagrant délit par un autre joueur ou le staff.

  • Abîmer la serrure et laisser des traces visibles de l’effraction.

  • Casser un crochet dans la serrure — preuve compromettante.

💡 Niveau Maître : Permet d’ouvrir des serrures sans laisser de trace — indispensable pour ne pas signaler son passage.

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