Ton personnage pourra développer davantage ses aptitudes au fil du temps :
Les points d’aptitude influencent tes actions RP et peuvent également générer :
📖 Ce système garantit une progression cohérente avec l’histoire et l’expérience de ton personnage en jeu.
Personnage très lent.
Personnage d'une vitesse moyenne.
Dégâts de chutes réduits de 8%.
Personnage un peu plus rapide que la moyenne.
Dégâts de chutes réduits de 16%.
Personnage rapide, peut sauter plus haut que la moyenne.
Dégâts de chutes réduits de 24%.
Personnage très rapide, peut sauter plus haut que la moyenne.
Dégâts de chutes réduits de 32%.
Personnage d'une rapidité extrême, peut sauter beaucoup plus haut que la normale.
Dégâts de chutes réduits de 40%.
Personnage d'une rapidité extrême. Il se déplace avec une aisance déconcertante, léger comme une plume.
Dégâts de chutes réduits de 48%.
Personnage extrêmement faible. Peut porter une armure en cuir, et de la maille avec difficulté. Manie difficilement quoi que ce soit, si ce n'est une petite dague. Impossible de porter une armure de plates.
Personnage pas très fort. Peut porter une armure de maille sans problème, mais pas de plates. Commence à manier une arme même si cela reste difficile.
Personnage d'une force très moyenne. Peut porter une armure de plates avec un peu de difficulté.
Personnage fort. Peut porter une armure de plates sans aucun problème.
Personnage très fort.
Personnage d'une force incroyable, bien supérieure à la moyenne. Peut soulever et utiliser n'importe quelle arme de corps à corps sans problème.
Personnage extrêmement fort, il ferait un très grand combattant. Peut soulever et utiliser n'importe quelle arme de corps à corps sans problème.
50 pv · Knockback-resistance 0%.
Peut porter une armure en cuir toute la journée sans problème. Aura du mal à garder de la maille plusieurs heures.
75 pv · Knockback-resistance 5%.
Peut porter de la maille ou du cuir sans problème pendant des jours. En cas d'effort physique, se fatiguera rapidement avec de la maille.
100 pv · Knockback-resistance 10%.
Peut difficilement porter une armure de plates très longtemps. Une journée sans effort, ou quelques heures avec effort physique.
130 pv · Knockback-resistance 15%.
Porte une armure de plates sans problème pendant plusieurs jours. L'effort physique prolongé devient contraignant au bout de quelques heures.
160 pv · Knockback-resistance 20%.
Peut porter tout type d'armure sans problème pendant des durées prolongées. L'effort physique a un impact réduit.
180 pv · Knockback-resistance 25%.
Capable de porter n'importe quelle armure et de maintenir des efforts physiques intenses sans problème.
200 pv · Knockback-resistance 30%.
Capable de porter n'importe quelle armure et de maintenir des efforts physiques intenses sans problème.
Grosses difficultés à réfléchir et à comprendre les choses. Incapable de lire. Galère en mathématiques. Vocabulaire basique et peu développé.
Capable de réfléchir un minimum. Ne sait pas lire, mais sait compter. Vocabulaire banal et moyennement développé.
Personnage assez instruit. Sait lire et maîtrise convenablement les maths. Cultivé dans les domaines qui l'intéressent. Vocabulaire assez développé.
Cultivé dans de nombreux domaines. Sait lire et maîtriser les maths. Peut réfléchir rapidement et anticiper certaines situations. Vocabulaire large.
Capable d'élaborer des stratégies complexes. Vocabulaire riche. Doué en lecture, écriture et mathématiques. Prévoit les mouvements ennemis s'il est combattant.
Très intelligent. Grand stratège, voire manipulateur. Excelle dans les réflexions et stratégies avancées.
Personnage surdoué. Éclairs de génie dans ses domaines de prédilection. Apprend beaucoup plus vite. Psychologie complexe.
Attention : à ne prendre que si tu penses pouvoir le jouer correctement.
Personnage maladroit, incapable de réaliser des tâches artisanales.
Personnage doué avec ses mains, capable de tâches artisanales basiques.
Personnage compétent en artisanat, supérieur à la moyenne.
Un véritable prodige, capable de fabriquer des objets complexes avec aisance.
Aucune compétence artistique.
Capable de réaliser des œuvres de grande qualité.
Indispensable pour toute création personnalisée : patrons, nouveaux plats, modèle 3D, création en pierre, en argile ou en bois, orfèvrerie, peinture.
Si tu as des questions ou souhaites échanger sur les aptitudes, n’hésite pas à rejoindre notre serveur Discord ! Rien ne vaut une discussion avec un membre du staff pour répondre à toutes tes interrogations.